mercredi 20 août 2014

Le nouvel XCOM semble bien mal parti...

Le nouvel XCOM semble bien mal parti...Le monde du jeu vidéo n'est pas toujours tout rose, et quelques projets fort prometteurs ont parfois du mal à rester sur la barque. L'annonce du FPS XCOM avait fait de nombreux heureux, notamment grâce à son trailer mettant en lumière une ambiance particulière pour ce genre de jeu. Malheureusement, on n'a pas vraiment eu de nouvelles depuis sa présentation à l'E3 2010, ce qui commence à dater. En fait, il faut savoir que Martin Slater, le directeur du studio 2K Marin qui s'occupe du titre, a quitté le navire le mois dernier, ce qui fait franchement tache dans la conception d'un grand projet. Si on ne sait pas vraiment à quel point ce départ a impacté le développement de XCOM, on se doute que le mutisme de l'éditeur 2K Games n'est pas gage d'une avancée extraordinaire. Pas un seul screen ne vient rassurer nos pauvres coeurs sensibles. On espère toutefois que le projet reprendra de plus belle très vite, le jeu étant toujours prévu pour le premier semestre 2012.
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  • XCOM PC
  • XCOM 360
  • R4i SDHC 3DS RTS POUR 2DS, 3DS / 3DS XL v7.1.0-16 et DSi v1.4.5 http://www.carte-r43ds.net/r4i-sdhc-3ds-rts.html

    lundi 11 août 2014

    Méthode Mathématique du Professeur Kageyama

    Hideo Kageyama est vice-directeur dune école japonaise et spécialiste reconnu de léducation scolaire japonais: sa méthode «apprentissage par la répétition », testée sur 3700 élèves, est utilisée dans toutes les écoles japonaises. Elle a été déclinée en ouvrages professionnels et livres grand public. Elle repose à la fois sur une bonne hygiène de vie et trois grands principes dapprentissage.

    Le premier est darticuler de façon claire et fluide. Le second est dapprendre à calculer rapidement en effectuant régulièrement des exercices de mathématiques simples. Parmi ces exercices, on trouve la méthode des 100 cases mise au point par le Professeur. Le troisième, enfin, est dapprendre des kanji (caractères japonais) et de nouveaux mots en les écrivant de façon répétée. Cest la partie «mathématique» de cette méthode quon peut effectuer sur Nintendo DS.

    Avec la méthode des 100 cases, les utilisateurs doivent tout simplement remplir le plus rapidement possible une grille de 10 cases sur 10 en additionnant, soustrayant ou multipliant les nombres situés en haut de la grille et ceux situés sur le côté gauche. En tenant la Nintendo DS comme un livre, ils écrivent sur lécran tactile aussi vite et du mieux possible leurs réponses avec le stylet. La console indique alors immédiatement si les réponses sont exactes, plus besoin de finir un exercice avant davoir sa correction. La console rend ainsi lentraînement plus rythmé et plus motivant. Enfin, la méthode permet à chacun quelque soit son niveau en maths - de sentraîner puisquelle propose des exercices à un chiffre et des problèmes plus complexes à trois chiffres.

    Le mode Cours du jour permet aux utilisateurs deffectuer trois exercices différents qui se renouvellent lorsquils changent de niveau. Après chaque session une fois les exercices terminés, les utilisateurs reçoivent une marque sur le calendrier du jeu; et lorsquils en ont 5, ils progressent dun niveau! Enfin en fonction de leur vitesse et de leur réussite aux exercices, le logiciel remet aux utilisateurs des médailles de bronze, dargent ou dor.

    Dans le mode Révision, les utilisateurs suivent les conseils du Professeur Kageyama, représenté sous la forme dun personnage dessiné, et peuvent sattaquer aux 40 exercices différents. Enfin, le mode multi-joueurs sans fil permet aussi jusquà 16 personnes de se lancer dans des défis vitesse de calcul mental. Soyez le premier à venir à bout du Marathon des divisions ou à terminer les différentes feuilles de calcul pour remporter la victoire!

    La méthode mathématique du Professeur Kageyama saura stimuler le cerveau et affûter les connaissances mathématiques des utilisateurs dès le 8 février 2008.

    mardi 29 juillet 2014

    Oddworld La Fureur de l'Etranger est gold

    Oddworld : La Fureur de l'Etranger est goldInitialement prévue pour le second trimestre 2011, la réédition HD d'Oddworld : La Fureur de l'Etranger sortira... euh... normalement bientôt puisque le studio Just Add Water annonce avoir terminé le développement. Loin de n'être qu'un simple portage haute résolution, cette nouvelle version comprendra une totale refonte des graphismes, de l'audio et de l'affichage. La difficulté a été mieux ajustée et le titre comporte aussi des trophées pour les collectionneurs. Au jour d'aujourd'hui, Oddworld : La Fureur de l'Etranger HD n'est prévu que sur PS3, sur Vita et via patch de la version normale sur PC. Hélas, rien n'est annoncé sur Xbox 360 quand bien même le jeu original était une exclusivité Xbox première du nom.

  • Oddworld : La Fureur de l'Etranger HD PS3
  • jeudi 26 juin 2014

    Vido du court mtrage Portal !

    Non, la licence ne fera pas, à l'instar de Prince of Persia, l'objet d'une adaptation douteuse sur grand écran. Du moins pour l'instant. L'objet de cette news est de vous présenter un court métrage réalisé par des fans. Particulièrement bien pensé, celui-ci nous plonge dans une ambiance très travaillée où le portal gun semble plus réel que jamais. On vous laisse savourer.

    Portal : No Escape

  • Portal PC
  • Portal PS3
  • Portal 360
  • Portal Autres machines
  • Portal 2 PC
  • Portal 2 PS3
  • Portal 2 360
  • Portal 2 Autres machines
  • mardi 24 juin 2014

    The Longest Journey sur iPhone

    The Longest Journey sur iPhoneGrand classique de la chasse au pixel, le point'n click The Longest Journey sera prochainement adapté sur iPhone. Et c'est malheureusement tout ce que l'on peut en dire à cette heure. Outre son scénario qui emmène la jeune April d'un mode à l'autre, entre technologie et fantasy, ce jeu d'aventure signé Funcom offrait, et offrira sans doute encore, un design qui a su rester dans les mémoires. Il reste à savoir s'il profitera d'un lifting graphique ou même d'un changement d'interface pour l'adapter au mieux au petit écran d'un iPhone.

    Image tirée de la version PC de 1999.

  • The Longest Journey PC
  • The Longest Journey iPhone
  • lundi 16 juin 2014

    City of Heroes Freedom disponible ds demain pour les VIP

    City of Heroes Freedom disponible dès demain pour les VIPLe modèle économique de City of Heroes s'apprête à vivre une grande révolution. Le MMO à la sauce super-héros optera en effet bientôt pour un système hybride qui allie free-to-play et abonnement. Il s'agira plus précisément de différencier les joueurs VIP qui continueront de payer leur abonnement habituel tous les mois, qui auront accès en avant-première à toutes les nouveautés du jeu et qui pourront même découvrir la nouvelle ligne de pouvoir liée à la maîtrise du temps.

    Les joueurs Premium seront ceux qui ont déjà contracté un abonnement dans le passé et ils pourront retrouver leur personnage et tous ses bonus tels qu'ils les avaient laissés, sans avoir à continuer à payer un abonnement. Enfin, les joueurs Free pourront jouer totalement gratuitement mais n'auront accès qu'à 8 archétypes de héros ou de vilains. Ce nouveau modèle économique ne débarquera qu'avec l'arrivée officielle de la prochaine extension City of Freedom, mais les fameux joueurs VIP pourront justement découvrir le contenu de cette mise à jour dès demain. Ils accéderont ainsi aux fonctionnalités du tout nouveau Paragon Market et visiteront la nouvelle zone de coopération, l'Unité 1.

  • City of Heroes PC
  • City of Heroes Mac
  • TGS 2011 Une batterie externe pour la Vita

    TGS 2011 : Une batterie externe pour la VitaLa date de sortie européenne de la Playstation Vita n'est toujours pas officiellement annoncée mais la console portable fait déjà bien parler d'elle. L'une des grandes questions que tout le monde se pose tient à la réelle autonomie de la machine. On se souvient en effet que l'un des points faibles de la PSP tient justement au fait que sa batterie se décharge incroyablement vite, ce défaut lui a d'ailleurs valu de se faire qualifier ironiquement de « console portable de salon ». Sony n'a pas vraiment calmé les inquiétudes des joueurs en annonçant que la Vita aurait entre 3 et 5 heures d'autonomie. Nos confrères d'IGN ont interviewé Yoshida Shuhei à ce sujet, le président de SCE Worldwide Studios. Ses déclarations ne sont pas rassurantes : il affirme que Sony est en train de concevoir une batterie externe pour la Vita et qu'elle permettrait par exemple d'utiliser la console pendant la durée d'un vol reliant New York et San Francisco. Le vol en question durant entre cinq et six heures, on frémit à l'idée que cette fameuse batterie n'ajoute finalement qu'une ou deux heures d'autonomie à la console...