mardi 26 août 2014

A propos d'Animal Crossing DS

Nintendo of Europe propose, aux membres VIP de leur site, une entrevue avec Katsuya EGUCHI (producteur d'Animal Crossing DS), et Takashi TEZUKA (Directeur Général de l'équipe en charge du jeu).
Supercard ds one i mini Acekard 2i
extrait:
Dans la version GameCube, on pouvait jouer seul sans problème mais c'était aussi sympa de pouvoir partager les lieux avec d'autres joueurs. Pouvez-vous nous en dire plus sur ce à quoi peuvent s'attendre les joueurs dans la version DS, en jouant seul, à la maison avec des amis ou sur Internet?
Takashi TEZUKA: Avec la version DS, en mode solo, il y a de nombreux nouveaux aspects du jeu à découvrir, les nouveaux personnages par exemple. Même certains bâtiments ont changé comme le musée qui maintenant possède un étage et différentes sortes d'exposition. Au rez-de-chaussée, vous avez un café où se produit Kéké. Et dans le supermarché de Tom Nook, il y a maintenant un salon de beauté où vous pouvez personnaliser la coiffure de votre personnage. Evidemment, il y a également beaucoup de nouveaux objets à trouver, notamment des meubles, donc il y a largement de quoi s'occuper même en jouant seul.
Katsuya EGUCHI: En ce qui concerne la différence qu'il y a entre jouer avec des amis à la maison ou bien sur Internet, le but du système Nintendo Wi-Fi Connection est de réunir les gens qui se trouvent normalement loin les uns des autres, de façon à ce qu'ils aient l'impression de jouer ensemble dans la même pièce. Bien sûr, si vous jouez tout seul, vous pouvez aller tranquillement à la pêche, mais si vous jouez avec quelqu'un d'autre, vous pouvez partir tous les deux à la pêche et pourquoi pas organiser un concours de pêche en inventant vos propres règles? Qui attrapera le plus de poissons en 10 minutes, par exemple? C'est exactement ce genre de communication qui importe pour le jeu: établir des règles, négocier et trouver des arrangements. Vous pouvez jouer au chat perché, à cache-cache et personnaliser votre environnement, bref toute une variété de possibilités.
Lire l'article: "Animal Crossing DS: l'interview !" (pour les membres VIP seulement)

jeudi 21 août 2014

Baten Kaitos 2

Famitsu (repris par JeuxFrance) nous annonce la sortie de Baten Kaitos 2 pour la fin de l'année au Japon.

Les premières images de ce jeu de rôle de Namco devrait être disponibles dans quelques jours.

Plus d'info sur Baten Kaitos (premier du nom)

mercredi 20 août 2014

Le nouvel XCOM semble bien mal parti...

Le nouvel XCOM semble bien mal parti...Le monde du jeu vidéo n'est pas toujours tout rose, et quelques projets fort prometteurs ont parfois du mal à rester sur la barque. L'annonce du FPS XCOM avait fait de nombreux heureux, notamment grâce à son trailer mettant en lumière une ambiance particulière pour ce genre de jeu. Malheureusement, on n'a pas vraiment eu de nouvelles depuis sa présentation à l'E3 2010, ce qui commence à dater. En fait, il faut savoir que Martin Slater, le directeur du studio 2K Marin qui s'occupe du titre, a quitté le navire le mois dernier, ce qui fait franchement tache dans la conception d'un grand projet. Si on ne sait pas vraiment à quel point ce départ a impacté le développement de XCOM, on se doute que le mutisme de l'éditeur 2K Games n'est pas gage d'une avancée extraordinaire. Pas un seul screen ne vient rassurer nos pauvres coeurs sensibles. On espère toutefois que le projet reprendra de plus belle très vite, le jeu étant toujours prévu pour le premier semestre 2012.
Le nouvel XCOM semble bien mal parti...Le nouvel XCOM semble bien mal parti...Le nouvel XCOM semble bien mal parti...Le nouvel XCOM semble bien mal parti...


  • XCOM PC
  • XCOM 360
  • R4i SDHC 3DS RTS POUR 2DS, 3DS / 3DS XL v7.1.0-16 et DSi v1.4.5 http://www.carte-r43ds.net/r4i-sdhc-3ds-rts.html

    lundi 11 août 2014

    Méthode Mathématique du Professeur Kageyama

    Hideo Kageyama est vice-directeur dune école japonaise et spécialiste reconnu de léducation scolaire japonais: sa méthode «apprentissage par la répétition », testée sur 3700 élèves, est utilisée dans toutes les écoles japonaises. Elle a été déclinée en ouvrages professionnels et livres grand public. Elle repose à la fois sur une bonne hygiène de vie et trois grands principes dapprentissage.

    Le premier est darticuler de façon claire et fluide. Le second est dapprendre à calculer rapidement en effectuant régulièrement des exercices de mathématiques simples. Parmi ces exercices, on trouve la méthode des 100 cases mise au point par le Professeur. Le troisième, enfin, est dapprendre des kanji (caractères japonais) et de nouveaux mots en les écrivant de façon répétée. Cest la partie «mathématique» de cette méthode quon peut effectuer sur Nintendo DS.

    Avec la méthode des 100 cases, les utilisateurs doivent tout simplement remplir le plus rapidement possible une grille de 10 cases sur 10 en additionnant, soustrayant ou multipliant les nombres situés en haut de la grille et ceux situés sur le côté gauche. En tenant la Nintendo DS comme un livre, ils écrivent sur lécran tactile aussi vite et du mieux possible leurs réponses avec le stylet. La console indique alors immédiatement si les réponses sont exactes, plus besoin de finir un exercice avant davoir sa correction. La console rend ainsi lentraînement plus rythmé et plus motivant. Enfin, la méthode permet à chacun quelque soit son niveau en maths - de sentraîner puisquelle propose des exercices à un chiffre et des problèmes plus complexes à trois chiffres.

    Le mode Cours du jour permet aux utilisateurs deffectuer trois exercices différents qui se renouvellent lorsquils changent de niveau. Après chaque session une fois les exercices terminés, les utilisateurs reçoivent une marque sur le calendrier du jeu; et lorsquils en ont 5, ils progressent dun niveau! Enfin en fonction de leur vitesse et de leur réussite aux exercices, le logiciel remet aux utilisateurs des médailles de bronze, dargent ou dor.

    Dans le mode Révision, les utilisateurs suivent les conseils du Professeur Kageyama, représenté sous la forme dun personnage dessiné, et peuvent sattaquer aux 40 exercices différents. Enfin, le mode multi-joueurs sans fil permet aussi jusquà 16 personnes de se lancer dans des défis vitesse de calcul mental. Soyez le premier à venir à bout du Marathon des divisions ou à terminer les différentes feuilles de calcul pour remporter la victoire!

    La méthode mathématique du Professeur Kageyama saura stimuler le cerveau et affûter les connaissances mathématiques des utilisateurs dès le 8 février 2008.